home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1996 April / CHIP 1996 aprilis (CD06).zip / CHIP_CD06.ISO / hypertxt.arj / 9310 / GAME9310.CD < prev    next >
Text File  |  1995-04-19  |  11KB  |  184 lines

  1.           @VSzerepjátékok a köbön@N
  2.           
  3.           @VHogy mix vannax!@N
  4.           
  5.           Nem  kétséges,  hogy  a  nyár  után  az  iskola  (munkahely)
  6.           kellôképpen  lelombozott  mostanra  mindenkit.  De ne essünk
  7.           kétségbe, irány a számítógép!
  8.           
  9.           
  10.           Nagyon  sokan  esküsznek  a  szerepjátékokra. Mert izgalmas,
  11.           mert  romantikus,  mert  humoros,  mert  olyan,  mint egy jó
  12.           kalandregény,  és  még  részese is vagyok a történéseknek...
  13.           --   mondják   a   legtöbben,  ha  a  miéret  kérdezzük.  Az
  14.           alábbiakban   kedvcsinálót   olvashatnak   általunk  kedvelt
  15.           játékokról. Figyelem! Ez nem ízlésterror!
  16.           
  17.           
  18.            @VDay Of The Tentacle@N
  19.           
  20.           A  Lucas  Artstól már megszokhattuk a színvonalas és humoros
  21.           játékokat.  Nos, a DOTT a tovább emelkedô színvonal jegyében
  22.           készült.  A  játékban  a kilencvenes évek második negyedében
  23.           stílussá   vált   elnagyolt,   képregény  stílusú  rajzokkal
  24.           találkozhatunk,  ami  már  önmagában  megteremti a megfelelô
  25.           hangulatot  --  és  fantasztikus hanghatásokkal, szövegekkel
  26.           dicsekedhet.   A   játék  tulajdonképpen  a  Maniac  Mansion
  27.           folytatása  (valahol a játékban állítólag egy konzolon végig
  28.           is  játszható).  A  már megismert ""doktor" laboratóriumából
  29.           szennyezô  anyagok  ömlenek  a folyóba. Két csáp -- tentacle
  30.           --  a  környéken  kószál, és az egyik iszik a mérgezô lébôl.
  31.           Ennek hatására zseniálissá és még gonoszabbá válik.
  32.           
  33.           A   doki   még   idôben  elkapja  ôket,  de  a  játék  három
  34.           fôszereplôje  közül  az  egyiknek  barátja  a másik csáp, és
  35.           kiszabadítja,   nem  is  sejtve,  hogy  ezzel  mekkora  bajt
  36.           zúdított  az  emberiségre.  A  három fôszereplônek (Bernard,
  37.           Laverne  és  Hoagie) ezután az a feladata, hogy megmentsék a
  38.           világot,  természetesen  csak tegnap tudják megakadályozni a
  39.           bajt,  ezért  idôutazniuk  kell,  ami  viszont  nem pont úgy
  40.           sikerül,   ahogy   az   eltervezték.  Hoagie  kétszáz  évvel
  41.           korábban,  Laverne  kétszáz évvel késôbb ér a célba. Bernard
  42.           pedig  ugyanoda  és  ugyanakkor ér vissza. Ekkor kezdôdhet a
  43.           keresés  és  a  visszatérés elôkészítése. Ennyit a játékról,
  44.           talán még visszatérünk rá.
  45.           
  46.            @VPirates Gold@N
  47.           
  48.           A  Microprose  nekilátott,  hogy  kiadja  a  régi  játékait,
  49.           felújítva  és  kicsinosítva.  Ha  jól  emlékszem,  ezt annak
  50.           idején  a  Leisure  Larry sorozat elsô tagjaival kezdte el a
  51.           Sierra.  Nos,  bárhogy  is  van,  a  lényeg  az,  hogy  több
  52.           játékkal  együtt  kijött  a Pirates legújabb verziója, amely
  53.           SVGA  grafikájával  valóban megérdemli a Gold postfixumot. A
  54.           grafika   pont   ellentéte   a   DOTT   rajzfilm-stílusának,
  55.           valószínûleg  egy  tucat  festô  több  hónapos munkája van a
  56.           dolog  mögött.  Érzésem  szerint  nemcsak zenét és néhány új
  57.           dolgot  pakoltak a programba, hanem valamelyest könnyítették
  58.           is  a  játékot. Összevetve egy kellemes és játszható játékot
  59.           kapunk, lehet nosztalgiázni.
  60.           
  61.           
  62.            @VFreddy Pharkas the Frontier Pharmacist@N
  63.           
  64.           A  Sierra  továbbra  is  a kalandjátékok vezetô kiadója. Ezt
  65.           bizonyítja  a Freddy Pharkas is. Megszokhattuk, hogy ahol Al
  66.           Lowe  megfordul,  ott hamarosan szétcsúszik az ember szája a
  67.           sok  hülyeségtôl.  Hát itt most megfordult. Én ugyan személy
  68.           szerint  jobban  szeretem  a  szöveges  felülettel  ellátott
  69.           kalandjátékokat  --  mint  amilyen  a L.S.Larry sorozat elsô
  70.           három  tagja,  vagy a Legend E. játékai --, de természetesen
  71.           szívesen  játszom a mutogatós stílusú játékokkal is, ha jó a
  72.           hangulatuk.
  73.           
  74.           De  térjünk  vissza  a  konkrét  játékra,  amely a vadnyugat
  75.           kései    hôskorában    játszódik.   Végignézve   az   intrót
  76.           megtudhatjuk,  hogy  F.P. nem akármilyen ember. Mesterlövész
  77.           és  gyógyszerész  -- a szerkesztôség tagjai ez ideig még nem
  78.           döntötték  el,  hogy melyik a veszélyesebb. Kiderül továbbá,
  79.           hogy  a  vadnyugat legjobb mesterlövésze -- volt. Addig, míg
  80.           le   nem   lôtték   a   fél   fülét,   melyet  egy  ezüsttel
  81.           helyettesített.  A  játék  lényege,  hogy  a  lassan kiürülô
  82.           városban  kiderítsük,  hogy  ki  áll a dolgok hátterében, és
  83.           mik  azok  a  dolgok,  amelyeknek  a hátterében áll. Mindezt
  84.           kellemes aláfestô zenére tehetjük.
  85.           
  86.           
  87.           @VEric the Unready@N
  88.           
  89.           Ha  magyarra  akarnánk  fordítani,  azt  hiszem  azt a címet
  90.           kellene  adni,  hogy  Eric,  a nagyon kezdô. De ne vágjunk a
  91.           közepébe.  Eric,  aki  a  játék  fôszereplôje  lenne  -- nem
  92.           mindig  teljes sikerrel --, kezdô lovag. Balszerencséje van,
  93.           és  ezt  mindig  magánál  tartja.  Ennek  köszönhetôen egyik
  94.           bajból   a   másikba  botlik.  Egy  véletlen  folytán  ugyan
  95.           elintézi  a  gonosz  Fekete  Pauldron  lovagját  -- röviden:
  96.           beakadt  a  lándzsája (Mi a ""lance" magyarul -- szóval az a
  97.           micsoda,   amivel   a   lovagok  egymásnak  rontanak?!)  egy
  98.           almafába,  és  a  lehulló  almák  kiütik a lovagot. Hatalmas
  99.           vígság,  ahol  sikerül  az  ügyetlen lovagnak felgyújtani az
  100.           ünneplô  népet.  Ennyit  az  elôzményekrôl -- a részletek az
  101.           intróból kiderülnek, érdemes végignézni.
  102.           
  103.           Ezek  után  egy  egyszerû  feladatot kapunk bevezetésül. Egy
  104.           farmer   lányát   egy  boszorkány  elvarázsolta,  és  disznó
  105.           alakjából  csak  a  mi  csókunk  hozhatja  vissza  elveszett
  106.           alakját.  Miután  nagy  nehezen  megcsókoltuk  a disznót, és
  107.           elôkerül  a  leányzó,  a  farmer  persze  mentegetôzik, hogy
  108.           ugyan  nem  látta  a  boszorkányt,  de  a  lányát sem, ezért
  109.           rögtön  erre gyanakodott. Hazafelé megismerkedhetünk a bájos
  110.           királylánnyal,  aki  szerint  a Rombuszasztal lovagjai közül
  111.           csakis  Eric  tudná  megmenteni,  ha  esetleg  eltûnne. Merô
  112.           véletlenségbôl  el  is  tûnik, bár tapasztaltabb játékosok a
  113.           királyi  leányzó  által  lövellt  pillantásokból  már  régen
  114.           rájöhettek,  hogy  ez fog történni. Mielôtt azonban lelônénk
  115.           az  összes  poént,  inkább  megdicsérjük  az  SVGA  -- igaz,
  116.           ilyenkor  16  színû  --  grafikát és a kezelési felületet. A
  117.           játék  igen  kellemes idôtöltést nyújthat unalmas óráikban a
  118.           hagyományos szöveges játékot kedvelôknek.
  119.           
  120.           
  121.            @VCommanche Mission disk@N
  122.           
  123.           A  helikopter  lassan  kibukkan a fák mögül. ùtnak indít egy
  124.           rakétát,  az  egyik  tank  máris  lángokban  áll,  majd  egy
  125.           robbanással  láng  és  füstgombóccá válik. A helikopter újra
  126.           megindul,  majd  néhány  kitérô  manôver  után  a  gépágyúja
  127.           torkából  kiröppenô  lövedék  révén  a  megmaradt  tankot is
  128.           utoléri   a   végzet  --  még  célbavesz,  aztán  vége.  Nem
  129.           csigázunk   tovább   senkit,   a   részlet   egy   Commanche
  130.           küldetésbôl  való  --  harc  az  ökoterroristák  ellen, akik
  131.           tankokkal   kilövik   a  fákat.  A  Commanche  annak  idején
  132.           felrázta  a  szimulátorrajongókat. A sikert persze nem lehet
  133.           kihasználatlanul  hagyni,  ezért  a  Nova  Logic kiadott egy
  134.           bôvítôkészletet.  Ezen  három  új küldetéssorozat található,
  135.           és  egy  csomó új objektum (például az új helikopterek, fák,
  136.           teherautók).   Most   már  havas  tájakon  is  röpködhetünk.
  137.           Minden  elismerésünk  azé, akinek sikerült végigjátszania az
  138.           összes küldetést.
  139.           
  140.           
  141.            @VThe Lost Vikings@N
  142.           
  143.           A  mászkálós  játékok  valahogy  nem  hódították  meg a PC-s
  144.           piacot.  Ezért kivételes az Interplay és a Silicon & Synapse
  145.           gondozásában   megjelent   Lost   Vikings.  A  kerettörténet
  146.           szerint  a  vadászat  után  pihenô  három viking harcost egy
  147.           ûrhajó  magával  ragadja.  A  cél  (mi  más lenne): meg kell
  148.           semmisíteni  az  ûrhajót  és gazdáit. Ehhez persze számtalan
  149.           akadályt   kell   leküzdeni   a  három  különbözô  képességû
  150.           szereplôvel.  Eric  a  gyors.  Hatalmasakat képes ugrani, és
  151.           fejével  a  kevésbé  kemény falakat le tudja dönteni. Baleog
  152.           (ez  aztán a jó név, nem?) a legerôsebb. Hatékonyan gyilkol,
  153.           akár  közelharcról,  akár  célbalövésrôl  van  szó.  Olaf, a
  154.           keménykötésû,  pedig  pajzsával  képes  kivédeni mindenfajta
  155.           veszedelmet,  vagy  sárkányrepülôként felhasználva lesiklani
  156.           vele a magasabb pontokról.
  157.           
  158.           A  játék  nem  nélkülözi a humort. Epés megjegyzéseket képes
  159.           tenni,  mikor  az  ember  a  34. pályát már vagy tizedszerre
  160.           próbálja  megoldani  (összesen 37 pálya van), vagy esetleg a
  161.           másik   képességeit  ócsárolja.  A  program  gyors  és  szép
  162.           grafikával  büszkélkedhet,  és a hangja is kellemes -- igaz,
  163.           mire végigjátssza az ember, addigra meg is unja.
  164.           
  165.           
  166.            @VBetrayal at Krondor@N
  167.           
  168.           A  számítógépes szerepjátékok kedvelôit a nyár vége felé már
  169.           nem  nagyon  lehetett  a szabadban látni. Az egyik vétkes ez
  170.           ügyben  a Betrayal at Krondor. A játék a két grafikai stílus
  171.           --  a  rajzfilm és a kosztümös digitalizált film -- közül az
  172.           utóbbit  választotta. Rengeteg digitalizált animáció és hang
  173.           van  benne. Ilyenek például a csaták, ahol minden helyzetbôl
  174.           felvették  a  szereplôk  minden mozgásformáját, hogy a játék
  175.           közben  mintegy  filmet  nézhessünk,  amikor  megvívunk  egy
  176.           ellenséges   csapattal.   Mindez  egy  vektorgrafikus  tájon
  177.           történik,   elég   nagy   térképen.   Az   összes   szokásos
  178.           szerepjáték-elem   megtalálható   benne:   gonosz  varázsló,
  179.           orgyilkosok,   sötét   kazamaták,  jólelkû  parasztok.  Ezek
  180.           ellenére  a  program  nem giccses -- és nem egyszerû feladat
  181.           végijátszani. Sajnos a zenéje elmarad a várttól.
  182.           
  183.           @KLencsés Gábor@N
  184.